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Ravensburger Consejo de Sombras - Juego de Estrategia Espacial para Jugadores de 14 años en adelante
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- Componentes de Alta Calidad – 1 tablero de juego, 4 tableros de jugadores, 4 pantallas, 120 cubos, 55 gemas, 4 marcadores de energía, 24 cartas de acción, 25 cartas de IA, 31 piezas de sistema solar, 27 cartas de bonificación, 16 cartas de tecnología oscura, 6 cartas de líderes, 12 cartas de estación espacial y un reglamento.
- Gran Valor de Repetición – Con estrategias casi infinitas para explorar, ¡disfrutará compitiendo por un asiento en el Consejo de Sombras una y otra vez! Las expansiones opcionales para Estaciones Espaciales y Líderes le permiten controlar la complejidad.
- Perfecto para Familias – Este juego de estrategia galáctica es perfecto para 1-4 jugadores de 14 años en adelante.
- Jugada Flexible – ¡Luche contra la IA con reglas especiales para el juego en solitario: ¡Modo Automa!
- Calidad en la que Confía – Ravensburger ha estado haciendo juegos, rompecabezas y juguetes de calidad durante más de 130 años.
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Conoce más detalles
En el año 2200, en el borde del universo conocido, gobiernas una de las cuatro poderosas civilizaciones que compiten por un asiento en el poderoso Consejo de Sombras. Para tener éxito, necesitarás hacer crecer tu imperio, defenderse de tus oponentes y proporcionar abundantes cosechas de energía al Consejo. ¡Elige tu civilización, haz movimientos audaces y toma el control de planetas y materias primas para formar parte del Consejo de Sombras! Los jugadores eligen representar una de las cuatro civilizaciones de alta tecnología en el borde del universo: los astutos Tretons, los armoniosos Avry, los sutiles Tak’rill y los androides Automatos. Los jugadores son vigilados por el “Consejo de Sombras”, una asamblea omnisciente de alienígenas hiper avanzados. El Consejo de Sombras ha dado a los jugadores un regalo especial: la llamada “Tecnología Oscura”. Permite que las naves viajen a galaxias distantes a varias veces la velocidad de la luz. Sin embargo, a cambio de esta tecnología especial, el Consejo espera recibir una parte de las enormes cantidades de Energía que los jugadores cosechan de sus viajes a sistemas solares distantes. Quien recolecte más Energía para el Consejo ganará un asiento en el Consejo de Sombras. Y así comienza una ardiente batalla entre civilizaciones por la Energía del universo...