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REV: Celles, Las Ardenas, 23-27 de diciembre de 1944, Batallas de las Ardenas, Juego de Mesa
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Batallas de las Ardenas: Celles 23-27 de diciembre de 1944: Celles es una simulación rápida de los combates en el punto más alto de la ofensiva alemana en las Ardenas, también conocida como "La Batalla de las Ardenas". Los alemanes avanzan hacia el río Meuse y se están quedando sin combustible y tiempo para forzar un cruce desesperado para lograr el objetivo final de Hitler de una "Victoria" total. Las fuerzas aliadas están tratando tanto de bloquear el avance alemán como de iniciar una contraofensiva para destruir las divisiones Panzer alemanas. La activación alternada aleatoria por formación proporciona a los jugadores incertidumbre y emoción. En cada turno, los jugadores reciben un número variable de activaciones (no todas las formaciones pueden moverse y algunas pueden moverse más de una vez!) para representar las escasez de combustible, la agresiva generalidad, la incertidumbre de comando y los refuerzos fragmentados que proporcionan a los jugadores una rica sensación histórica. Después de que las unidades se mueven, las fuerzas se reducen para simular el cansancio y la falta de preparación defensiva. ¡Este es un juego para los jugadores que aman contraatacar! Diseñador del Juego: Roger Miller Desarrollador: Richard Handewith Arte del Juego: Mark Mahaffey El juego consta de los siguientes componentes: 1 - Mapa a todo color de 22 x 17 pulgadas de la batalla (hexágonos de 3/4 pulgadas) 88 - Contadores cortados a todo color de 5/8 pulgadas 8 Páginas de Libro de Reglas 1 - Tabla de Jugadores Bolsa Zip Juego Escala: Mapa: 1 milla por hexágono Tiempo: 2 turnos por día Unidades: 1 a 3 batallones por unidad Turnos: 8 Tiempo de Juego: 3 horas Jugadores: 1 o 2 Adecuación para Solitario: Alta