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Habitación de da Vinci No Te Volverás Loco - Un Juego de Terapia CBT para Niños para Trabajar en el Control de Emociones Fuertes - Juegos de Consejería, Juguetes Terapéuticos, Juegos de Habilidades Sociales para Niños
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- Basado en el Modelo ABCD de Terapia Cognitivo-Conductual: Los niños trabajan para identificar qué desencadena sus emociones, analizan las creencias que tienen sobre esas situaciones, exploran sus reacciones y buscan formas de cambiar sus patrones de pensamiento.
- Abordando 5 Emociones: El juego trabaja a través de 5 emociones fuertes: ira, tristeza, preocupación, miedo y celos. Los jugadores responden a preguntas sobre diferentes emociones y situaciones mientras juegan con las cartas.
- Fácil de jugar: De 2 a 4 jugadores toman turnos construyendo cada pila de color. El juego semicooperativo significa que si alguien no puede ayudar con sus propias pilas, ayuda con las pilas de otro. Ayudando a desarrollar habilidades sociales junto con el trabajo en las emociones.
- Para Padres y Profesionales: Los maestros pueden jugar No Te Volverás Loco con pequeños grupos de niños en el aula o los padres pueden jugar con sus hijos en casa. Los adultos que juegan pueden ayudar a los niños a ver de primera mano formas positivas de procesar las emociones y sentirse más cómodos dando sus propias respuestas.
- De 2 a 4 jugadores de 6 a 12 años: Una variedad de preguntas hace que este juego sea versátil para un grupo de edad más amplio. Se pueden agregar o eliminar preguntas más provocativas para un juego más fácil o más difícil
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