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Gamelyn games

Pequeñas mazmorras épicas

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BUSCA EL TEMIBLE JEFE DE MAZMORRA: En pequeñas mazmorras épicas, los jugadores controlan a un grupo de héroes que exploran una mazmorra traicionera en busca del temible jefe de la mazmorra. Los héroes recorren la mazmorra habitación a habitación. A la vuelta de cada esquina, duendes y feroces secuaces buscan bloquear el camino de los héroes.
LOS HÉROES ESTÁN PERDIDOS PARA SIEMPRE EN LA OSCURIDAD: El calabozo y el jefe del calabozo. En ambos actos, los jugadores luchan constantemente contra la luz del fuego menguante de su antorcha, que disminuye cada turno. Cuando se apaga la antorcha, los héroes se pierden para siempre en la oscuridad.
HABILIDADES Y ENTORNO ÚNICOS: Después de despejar la mazmorra de todos sus esbirros y encontrar la entrada a la guarida, los jugadores deberán participar en una batalla épica contra el jefe. Cada jefe tiene habilidades únicas y una guarida con un entorno único que ofrece varias ventajas y desventajas según la habilidad utilizada y desde dónde ataque el héroe.
HÉROES PARA DAR EL GOLPE FINAL: Estos monstruos épicos no pueden ser asesinados con simples espadas, hachas, flechas y algún hechizo ocasional. Las salas de rituales alrededor de la mazmorra deben usarse para reducir su vínculo mágico con la mazmorra. El jefe de la mazmorra debe ser atraído a estas salas para bajar sus defensas y permitir que los héroes den el golpe final.
RECOGE BOTÍN LEGENDARIO Y HECHIZOS SUPREMOS: ¡La victoria en pequeñas mazmorras épicas se logra al derrotar al jefe de la mazmorra! Para ello, los héroes deberán recolectar botín legendario y hechizos supremos.

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Tiny Epic Dungeons es un rastreador de mazmorras totalmente cooperativo para 1 a 4 jugadores ambientado en el mundo de fantasía de Aughmoore: en Tiny Epic Dungeons, los jugadores controlan a un grupo de héroes que exploran una mazmorra traicionera en busca del temible Dungeon Boss. Los héroes recorren la mazmorra habitación a habitación. A la vuelta de cada esquina, duendes y secuaces feroces buscan bloquear el camino de los héroes. Donde no hay un enemigo, se colocan trampas, listas para atacar incluso al héroe más preparado. Tiny Epic Dungeons cuenta con una mazmorra modular que es única en cada jugada: el juego se juega en dos actos. El calabozo y el jefe del calabozo. En ambos actos, los jugadores luchan constantemente contra la luz del fuego menguante de su antorcha, que disminuye cada turno. Cuando se apaga la antorcha, los héroes se pierden para siempre en la oscuridad. Tras despejar la mazmorra de todos sus esbirros y encontrar la entrada a la guarida, los jugadores deberán participar en una batalla épica contra el jefe. Cada jefe tiene habilidades únicas y una guarida con un entorno único que ofrece varias ventajas y desventajas según la habilidad utilizada y desde dónde ataque el héroe. Estos monstruos épicos no pueden ser asesinados con simples espadas, hachas, flechas y algún hechizo ocasional. Las salas rituales alrededor de la mazmorra deben usarse para reducir su vínculo mágico con la mazmorra. El jefe de la mazmorra debe ser atraído a estas salas para bajar sus defensas y permitir que los héroes den el golpe final. ¡La victoria en pequeñas mazmorras épicas se logra al derrotar al jefe de la mazmorra! Para ello, los héroes deberán recolectar botín legendario y hechizos supremos. Héroes de botín antiguo para honrar las costumbres de sus clanes. Oso, león, fénix y pantera. Los héroes pueden descubrir piezas de estos conjuntos antiguos que se vuelven más poderosas a medida que recolectas. Qué incluye la caja Tiny Epic Dungeons: 25 fichas de monstruo de madera 28 cartas de mazmorra 8 miniaturas de héroe 26 cartas de botín 14 cartas de hechizo 6 cartas de duende 8 cartas de esbirros 8 alfombrillas de héroe 6 alfombrillas de jefe 4 dados

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